使っているポイントサイト
主に使っているポイントサイト
1.ポイントダンジョン
最近はこれ系にはあるけど他にはない案件ばっかやってる。
行き方は、楽天ポイントモール→アプリで貯める→ポイントダンジョン。
なぜここかというと、ポイントダンジョンは楽天の通常ポイントがもらえるので、ネット通販では主に楽天カードを使ってる身からすると引き落としの代わりになる楽天ポイントが貯まった方が嬉しいからです。
前まではアルテマを使ってましたが、Amazonで買い物をするときにギフト券やポイントが足らず、結局不足分をカードで払っているので同じポイント数なら楽天で良くねとなって変えました。
もらえるのは楽天ポイントなので1円まで使えて損しないからそれも使ってる理由です。アルテマだと100円単位なのでそれ以下は調整しないと損します。
ただ最近はよく1.5倍が来るのでそのタイミングしかインストールしなくなりました。
2.coincome
アプリならここもよく使ってる。
ポイントも他より高いのが多いし、ポイントが付かず問い合わせた場合でも大体1ヶ月以内には付く。最長でワラウに4ヶ月待たされたのでそれに比べれば全然平気だし、付かないこともほとんどないから使ってる。
3.ポイントインカム
ポイントはコインカムとかよりは大概低い、だけどインカムくらいにしかなくなおかつ一番高い案件とかもあるからそれ目当てにやってる。
5日連続ログインでスタンプがもらえ、スタンプ5個でトロフィーがもらえる。そのトロフィーを5個集めると200円、10個集めると500円分のポイントがもらえるので一応毎日ログインだけはしてる。
スタンプは案件をこなしたりしてももらえます。
あとマイページ→ポイントハンターでこれに参加したら連続ログインとか条件達成でポイントがもらえたり、一定額以上のアプリを5個終わらせるとiTunesかGoogle500円分がもらえるポタフェスというのもあるし、900円分以上を一度に換金するとポイントがもらえるクレーンゲームができたりとイベントの数が多く割と案件以外の部分でポイント等がもらえるのでアカウントだけでも作っておいた方がいいと思う。
ただ使えるポイントは500円単位なので端数が出たらアンケートとかで調整が必要。
一番最初の設定でプロフィールや秘密の質問などを適当に設定すると換金ができないので必ず登録したものはメモしてください。
換金するときに秘密の質問が必要ですが、生年月日など全て適当に設定したためわからなく、プロフィール変更してもらおうとしたら実際のプロフィールがわかる免許証などを要求されました。なのでそれが嫌なら必ずメモしておきましょう。
4.ワラウ
最近はほとんど使ってない。というか案件が少なすぎる。
前にポイントが付かなくて問い合わせたら4ヶ月待たされて、他にも問い合わせから付くまでに1〜3ヶ月待たされることが多かったので心証は良くない。
ワラウはポイントが他のサイトに比べて高いことが多いので仕方なく使うこともある。けど使えるポイントは500円単位なので端数が出たら面倒くさく、丁度いいポイントの案件くらいしかやらなくなった。
5.えんためねっと
去年まではよく使っていたけど最近はたまに使うくらい。ポイントは高めなのでアカウントを作っておいていいと思う。
6.モッピー
最近は他より高いものもそこそこあるけどアプリの場合つかないことがよくある。しかも問い合わせるのに1週間待つ必要があって少し面倒。
だからあまり使ってないけどポイントは1円単位で換金できるので便利ではある。
カードを作ったときなどアプリ以外では付かなかったことがないのでそれ目当てに作るのは悪くないと思います。
上記以外にもちょびリッチだとか他にもたくさんサイトがありますが、ポイントが高く比較的まともなとこ以外使いたくないですしあまり増やしすぎても管理が面倒なので今のところ使う予定はない。
グランサガ チャプター3クリア
チャプター1つごとにエピソードが複数ありそれを熟す必要があります。
画面右上の三→クエスト→メインで進行度合いを確認できます。
基本はオート戦闘で進めていけばいいです。
ただし途中で勝てなくなるところもあるのでそこは育成など操作する必要があります。
例えばチャプター1のエピソード24
ここは推奨戦闘力7000必要でオートでやってると余裕で負けます。
なので右上の三→潜在能力から自分の使用キャラクターを選択し
左側のグランウェポン、アーティファクトというのを選択すれば装備を増やせるので戦闘力を増やせます。
また、戦闘画面の右下に+が2つあり、そこを押すとポーションをセットできますのでセットしましょう。
その先も勝てなくなったら相性の良い属性に変えたりしながら進めていきます。
チャプター3のエピソード20のアドラーまではオート戦闘でどうにかなりますが、そいつからは手動でやる必要があります。
アドラーなどは得意属性で逃げ回りながら攻撃していれば勝てますがデサイザーは色々やることが多いです。
3回やっても相手HPを半分くらい削って5分経過したりどうしようも無かったので攻略法を調べるとウィンを盾にして戦うとありました。
ただこれもやり方がよくわからず普通に負けたので、自分なりにゴリ押しで戦ったら残り1秒で勝てました。
パーティはナマリエ、ウィン、ラス
戦い方はほとんどでナマリエを操作し敵に近づいて技の部分をひたすら連打、敵が攻撃動作に入ればfollowを押して回避しただけです。
基本はナマリエを操作しますが、他2体のHPやMPが無くなれば交代しポーションで回復したらすぐにナマリエに戻る、という感じで左上も確認しながらやります。
残り1秒なので何も参考にはなりませんがとにかく3体残すこと、ナマリエの強い装備をガチャで引きできる限り強化すること、あとはひたすら攻撃連打することを意識すればそのうち勝てると思います。
また、3体目のラスは攻撃キャラならなんでも良いです。とにかく死なないことが大事なので戦闘力が高いのを適当に選びました。
ガチャはアーティファクトを2回、残りはグランウェポンだけ引いてました。ここでナマリエに使えるSSRを引けるかどうかで攻略スピードは変わると思います。
大体6時間くらいで終わりました。
オールスターランダムディフェンス アレーナ10
自分の場合、使えるレジェンドが2枚手に入り、特にめちゃくちゃ強いサマーのおかげで負けることが少なく
勝率も9割近くありました。
タワーディフェンスは得意ではなく、また情報が皆無だったので最適が何かはわかりませんが、とにかく手数勝負だと思って攻撃の速いキャラを適当に選びました。
一番強いのはレジェンドですがノーマル等でもそこそこ使えます。
ショーンはノーマルですがボスへの火力はレジェンド以外の中では上位だし、デラは場に3体以上いるときの火力は高いです。
なのでレベルや組み合わせを考えて使えそうなのを選びましょう。
参考までに自分が戦った相手でベニー以外のレジェンド無しパーティがいたので真似してみるのもいいと思います。
戦うときのコツ
これも正解が何かはわかりませんが、手数が多い方が良いと思って合成はあまりしてませんでした。
具体的には1ボス目までは場を全て白のまま埋めてからSPが貯まるごとに緑に合成、それ以降もSPが貯まれば適時緑や青に合成、のようにすぐに青や紫にするより基本的に全てのマスにキャラクターを置いておくことを心がけてました。
ただしサポート系のキャラクターが場に多いと負けそうになったりSPが稼げなくなるのでその時は上のやり方を無視して合成し高火力キャラを出します。
SPが足りなく、新しく場に出すことが出来ない時はリバース魔法を使ってシャッフルもしてました。
このやり方で(サマーがいたとはいえ)勝率9割弱でいけたので間違ってはないはずです。
アレーナ10までは3000必要で、基本一戦29ポイントなので100戦近くする必要があります。
ただこんな感じで1時間に1回くらいの頻度でふきだしが現れます。
このふきだしを押し、広告を見てバトルに勝つと1試合だけ獲得ポイントが2倍もらえるので少しは楽になります。なのでダイヤとコインも手に入りますしふきだしが現れれば広告を見たほうがいいでしょう。
パーティモード
他の人と協力してモンスターを倒していくモードで、ステージを進めるともらえるラッキーポイントが40貯まるとラッキーボックスを開けます。
ラッキーボックスからは確率はかなり低いですがレジェンドが出るのでアレーナポイントはもらえませんが暇な時や勝てなくなったときなどにやると良いです。
パーティモードはおそらく広告を見れば無制限にできます。
ダイヤの使い道は特にないですがショップリセットをやっていたら1回だけレジェンドが現れたのでこれに賭けて貯めておくか、戦場スキンやパーティモードにでも使えばいいです。
広告を見た時間も含まれていると思いますが大体13時間くらいで終わりました。
THE KING OF FIGHTERS '98UM OL (KOF) チームレベル60
とにかく最初はステージを進めてキャラクターを育てましょう。
育てるキャラクターは、イベントがたくさんあるのでそれで手に入るガチャコインでガチャを引き、LRやURを適当に育てればいいです。間違ってもダイヤを使ってはダメです。
ステージを進めるにはスタミナが必要ですが、スタミナがもらえるのは自然回復、レベルアップでもらえる分、1日2回ダイヤでの購入、1日4回のデイリー、体力薬、フレンド。
今の期間はイベントのラッキーボックスで体力薬が最大80個もらえます。
体力薬の交換にはキャンディー缶が必要で、キャンディー缶はハロウィーンラッキーボックスというアイテムから確率で手に入ります。
ハロウィーンラッキーボックスはステージでドロップしたりミッションをクリアしたりして貰えますが、ダイヤで購入することもできます。
キャラクターより体力薬の方が大事なのでダイヤは体力薬を20回交換できるまでほぼ全てこれに使いましょう。
体力薬は他にもKOF日記というところからステージを進めた時と
戦闘力を上げたときにもたくさんもらえます。
なので最低でもここまではキャラクターを育てるといいと思います。
体力薬を使うタイミングは、自分もよくわかっていないのですがステージを進めていると左下に「メイン経験値+◯%」というのが表示され、その分をプラスしてもらえてました。最初は300%だったのがレベルが上がると%が減っていきました。
ただ表示されたのが丁度章をクリアしたタイミングだったので、ステージを進めると表示されるのか規定のレベルまで上がると表示されるのかがわかりません。
おそらくレベルですが、クリアしたのが五章か六章だったので念のため体力薬はそれくらいまでクリアして表示されるか確認してから使うのが良いと思います。
表示されなければレベルが条件なので自由に使っていいです。
またこの経験値ボーナスが全てのサーバーに共通して行われているものなのかもわかりませんが、少なくとも自分がやった205サーバーでは表示されました。
KOFは古いサーバーで始めることができないらしく、案件をクリアしたタイミングで確認したら206サーバーが出来ていました。なので206サーバーではこの経験値ボーナスが無いかもしれません。
ハロウィンイベントの体力薬80個と経験値ボーナスのおかげで2日でクリアできました。
今から始めると206サーバーなのでここまで早く終わるかはわかりません。
The Walking Dead Survivors タウンホールレベル15
サーバーは古いのを選びました。
そうすると資料館→クロニクルのチャプターが全て終わっているので、そこからルビーや加速が大量に手に入り、進めやすくなります。
各チャプターが完了しているかどうかはサーバーやクランによるのでそこは運です。
自分の場合は最初最新サーバーで始めましたが、そこで別サーバーの勧誘をしているクランに入ったためサーバー移動をし、特に何もせず古いサーバーの上位クランに入れました。
ゲーム内容はよくある城ゲーなので城を上げるのに必要なものを中心に建築していれば良いです。
建築枠は大工小屋を建てると増やせます。
大工小屋を増やすにはタウンホールのレベルを上げる必要があるので、やはり加速を使ってさっさと進めた方が早いです。
精鋭を4に上げても建築枠は増やせます。
ただし0→3に上げるまでは精鋭ポイント800で済んだのに3→4は+5200必要で、ルビーと精鋭ポイントは1:1の等価交換なので5200ルビー必要です。
ルビーは加速に使うので4までは上げず、建築枠は大工小屋のみで増やした方がいい気はします。
タウンホールがレベル10になると流浪商人を建築できます。
流浪商人は資源同士を交換できたりルビーでアイテムを買えたりします。
流浪商人は2時間滞在し次に来るのは3時間後なのでなるべく確認して加速を購入しましょう。
古いサーバーを選んだので霧というのが何かはわからなかったですが
バッグにあるマップというアイテムは霧を追い払うのに使う代わりに5分加速と交換できたのでかなり大きいです。アイテムのマップは生存者キャンプのギフトで貰えます。
イベントの生存者チャレンジはシルバーまでなら簡単に達成できます。
シルバーでは建築加速1時間と弾丸が20万もらえるので常に確認してクリアするようにしましょう。
そのため研究などの加速や体力を回復するパンはあまり無駄遣いしない方が良いです。
建築に必要な資源は古いサーバーなら弾丸以外は困らなかったです。
ウッドベリーという弾丸以外の資源をもらえる敵がいるのでそれをクランメンバーの強い人に寄生すれば弾丸以外は簡単に集まります。
例えばウッドベリーレベル19なら
レベル22なら
こんな感じで部隊の体力を消費するだけで簡単に集まるので古いサーバーを選んだ方が早いと思います。
弾丸は基本イベントか生存者キャンプで集めます。
例えば生存者キャンプなら
レベル3の場合、21〜40位に入れば90万もらえます。
クランのとこにイベントとあり、これは予定表みたいなもので生存者キャンプとあればその時間から皆で攻撃をするというものです。参加とあるのはただの出席人数確認です。
部隊が弱くても強いメンバーに寄生すれば倒せるので生存者キャンプが行われるのであれば積極的に参加しましょう。
ただしこれはクランの領土を拡大してキャンプが敷地内にあれば行えるものなので、活発なクランかつ成長途中のクランでないとできないかもしれません。
マップ上の生存者キャンプの上に
こんな感じでボックスのマークがあれば押すとアイテムがもらえます。
建築時間が残り数分とか微妙なときに探してました。たまにルビーやマップが貰えます。
探すときは少し縮小して
テントマークが金に光っていればそれがアイテム未獲得の生存者キャンプです。
弾丸以外の資源には所持上限があり、上限を増やすには食糧倉庫、木材倉庫、給水塔、肉倉庫のレベルを上げる必要があります。
倉庫は防壁を上げるのにも必要で
木材倉庫レベル11
給水塔レベル12
肉倉庫レベル13
食糧倉庫レベル14
まで上げる必要があります。
食糧倉庫は防壁レベル14にするために必要ですが
タウンホールを14に上げる条件のうちの一つである警察署を13に上げるときに野菜が180万弱要求され、これは食糧倉庫レベル12まで上げる必要があります。
なので食糧倉庫は条件に関わらずなるべく上げておきましょう。
またタウンホールレベル15に上げるときも
野菜と水を238万要求されますが、これは食糧倉庫と給水塔をレベル14に上げる必要があります。
なので食糧倉庫と給水塔は枠に余裕があるタイミングでできる限り上げておくと良いです。
また上の警察署の写真を見ればわかりますがレベル13に上げるのに14時間必要です。
レベル11に上げるくらいから10時間近く必要だった記憶があるので警察署も寝る前とかに着工しておいた方が良いです。
1日目レベル11
2日目レベル13着工
3日目レベル14着工
4日目レベル15着工
タウンホール14を着工してから
訓練所1レベル12→14
訓練所2レベル1→9
病院レベル12→14
防壁レベル13→14
農園レベル12→14
食糧倉庫レベル12→14
井戸レベル12→14
給水塔レベル12→14
と、これだけ上げなくてはいけなく、加速が全く足りないのでイベントを熟したりクランストアや流浪商人での交換、キャンプのギフトなどできる限り集めましたが15を着工するまでに1日かかりました。
食糧倉庫14は防壁14建築に必要なので食糧倉庫のレベルが低いほど防壁を着工する時間が遅れ、これは時間が勿体無いので枠が余らないように計算しながら資源系は何より先に手を着けておいた方がいいです。
運良く古いサーバーの上位クランに入れたおかげで資源に困ることも敵から攻撃されることもなく、2日目以降は弾丸のための生存者キャンプと建築が終わるタイミング以外にアプリを開くことはなく、最後の1時間だけマップを回りまくってキャンプを探していたくらいでとても楽な案件でした。
ルビーを3000近く無駄にしたのと生存者キャンプのギフトに気づくのが遅かったのでそこを直せばもっと早く終わりました。
三国志真戦 勢力15000
サーバーは最新のものを選びます。
もし最新サーバーができて日数が経っていれば今は1〜2日に1回新しくサーバーが作られているようなのでそれまで待ってから始めましょう。
サーバー開始日時はサーバー選択のところでわかります。
まずはメイン任務に従って進めていき、1時間くらいあれば第5章まで進むと思います。
第5章に「武将の戦法を1つLv.3にする」というのがあります。
これは下の方にある武将を押し
この武将なら「天降火雨」とあるのを押せばレベルを上げられます。
学習可とあるところを押せば戦法を新たに付けられるので、武将と相性の良さそうなのを選んで付けてもいいです。
また戦法レベルを上げるには戦法ポイントが必要で、戦法ポイントは武将を消費して集めるので銅貨を使ってガチャを引き、それで出た不要な武将を使いましょう。
戦法レベルを上げる武将は橙か紫のみで間違えても青のは上げず、紫も適性がSとAを複数持つ武将を最初に選ぶと良いです。適性が高いと後半になっても使う頻度が高いので。
第11章に「武将を1人覚醒させる」がありますが、覚醒とは武将レベル20と元々備わっていた戦法のレベルを10にするとでき、覚醒した武将に新しく戦法を付与できるようになります。
ここで注意しなくちゃいけないのは覚醒するには自身と同レアの武将が2人必要で
2日目のログインボーナスで手に入る龐徳や橙武将を優先的に育成していると武将が足りず覚醒ができません。
なので一番最初に戦法レベル10にするのは紫のメイン武将にし、そのあとから龐徳や他橙武将の戦法レベルを上げるようにしましょう。
メインで育成する武将は龐徳以外に橙武将がいない場合は龐徳が弓兵と騎兵型なのでその2つの適正がSかAの武将にするといいと思います。
他橙武将がいるならそちらに合わせてもいいです。
兵器は城攻めに有利なだけなので土地確保を目的とするならば無視して構いません。
優先する建築
第10章クリアまでは
君主殿7、倉庫9、軍舎3、閲兵台、資源10、兵戦5、その他任務達成に必要な分
それ以降は軍営特化、後半資源が余ってきたら軍舎や兵戦を上げればいいと思います。
君主殿7にするのに倉庫9にする必要があります。
軍舎は主力部隊には出撃させ、残りは屯田やレベルの低い土地を確保する用なので閲兵台は必要ありません。
資源は10にすると委任が出来、資源産出量を増やせます。
兵戦は攻撃等のステータスを上昇させられます。
軍営は率兵数を増やすことができ、兵士にレベルがないこのゲームでは率兵数も重要です。
君主殿7にならないと軍営を建築できないので君主殿は優先的に上げましょう。8にする必要は最後までないです。
建築を昇格させると金銖20で即完了できますが内政と軍事で1時間以上かかる場合は積極的に使ってました。守備は直接ステータスなどに関係しないので使わなかったです。
ゲーム内容は土地を確保していき、その領地で手に入る資源で育成していくという感じです。
このゲームは兵士を集めにくいのでなるべく無駄死にさせないようにします。
占領したい土地を偵察し、逐一兵種を相性が良いのに変えていけば消費数が減るので、偵察は1回3分かかりますが適正レベルの土地には偵察を送るようにしましょう。
ポイント条件の勢力は各占領した土地のレベルによって変わるので、当然ですがレベルの高い土地を確保していきます。
また武将には体力があり、目的の土地を確保しに行く途中にレベル1や空地などを確保しなければいけませんが、そこに主力武将を使うと体力がもったいないので、主力武将は基本目的の土地のみに、それ以外はレベル1や空地に行かせるようにすると効率良く土地を確保できます。
士気は兵士の損失に影響しており、城に戻れば全快するのでそこまで気にする必要はありませんが、出撃すると1マスごとに士気が減るのでなるべく近場の土地を確保するようにしましょう。
あと占領できる土地には限りがあるのでレベルが低いのは定期的に放棄します。
放棄するのに1つ10分かかり放棄し忘れているとすぐに土地が上限一杯になってしまうのでこまめにやりましょう。
確保する土地はレベル4までは石材を木材鉄鉱の2倍近くにし、レベル5は糧食を優先的に占領します。
これはレベル4を確保できるくらいまでは建築優先で、建築に石材が他の2倍必要なので君主殿や軍営などを目標まで少ない時間で上げるために必要あるからです。
君主殿を7にし、軍営を5くらいまで上げれば建築は任務以外で上げることはほぼ無くなりレベル5の土地も安定して勝てるようになるので、糧食を優先しつつ近くにいる敵の城付近から種類を気にせず占領していきました。
最後の方は石材が溢れるくらい余るので他資源と交換します。
金銖はガチャに使ってもいいですが、左上の政策書を毎日購入できる分は必ず残しておきましょう。ただし基本的に龐徳と紫武将で事足りるので橙と紫が7体くらいいればあとは無料と半額だけで良い気はします。
政策書は全て屯田に使って資源を稼ぎます。
1日目は第10章まで進められました。
9章をクリアするのにレベル4以上の土地を1つ占領する必要がありますが、試しに兵力3000で挑んでみたところ兵士1500失いました。
最初のうちの兵士1500は大きいですが主力武将なら気にしなくていいです。
1日目レベル3は兵の消費が少なく確保できると思うので半分近くはレベル3になるように土地を広げていきましょう。
レベル4にも勝てますが兵の消費が激しいのでレベル3を優先します。
主力以外のレベルの低い土地を確保するための武将は掃討でもレベルを上げてました。
初心者期間の間は消費体力が8で、中々使い切れないので兵の消費を減らすために1レベルでも上がるようにやってました。ある程度勝てるようになってきたら体力の無駄なのでやりません。
城の周りに異民族が出てくるときがありますが、これを倒すと銅貨がもらえるのでできる限り倒します。政策書を使う「賊軍」ではないので間違えないようにしましょう。
2日目からレベル4の土地を確保しにいき、任務第10章がクリアできるくらいまでは進められました。
初心者期間が2日だけですが武将レベルは後から練兵でどうとでもなるので兵士を大事にしながら土地を確保しましょう。
3日目はレベル4の土地を増やしながら主力武将のレベル上げをしたくらい。あとは資源集め。
4日目に君主殿をレベル7にでき、軍営をできる限り上げたら土地レベル5は勝てました。
大体武将レベル20前後、兵7000くらいで兵の消費が2500くらい。
ただ2500は痛いのでこの日はこれ以上レベル5を確保せず、レベル4の土地を全体の半分くらいまで増やすことと軍営を上げることを優先してました。
5日目に主力武将の合計率兵数10000くらいになるとレベル5での兵消費が1000〜2000くらいで安定しました。
ただ武将レベルや戦法レベルが低いのに代えると兵1万あっても引き分けになったりします。
武将レベルは練兵でなんとかなりますが戦法レベルはどうにもならないので銅貨や戦法ポイントを無駄遣いせず、あくまで君主殿7以降で編成が固まったときにまとめて使います。
6日目はレベル6の土地を取りに行かず、レベル上げも兼ねてレベル5の土地を増やしに行きました。
この時点で勢力8000くらい。
率兵数が2部隊とも14000くらいになり武将レベルが20後半になってからレベル5での兵消費は1000〜500を切るくらいになりました。
戦法レベルや率兵数はかなり重要なのでなるべく上げれるところまで上げてしまい兵の消費を少なくしましょう。
7日目に初めてレベル6に挑みました。
レベル6は敵が2部隊おり、基本的にレベルが低いとこちらも2部隊で挑まないと勝てません。
初めて挑んだ結果はこんな感じで、1戦目は兵の損失が6000(負傷兵込み)、2戦目が1部隊目全滅、2部隊目も4500削られました。
結果的には兵を11000消費しました。
上記は敵が紫武将2人青武将1人の場合で、紫1人青2人だと
こんな感じで1部隊でも勝てました。これだと兵の消費が5000くらいで済みました。
最初との違いは龐徳にA戦法を付けたくらいで大きな違いはないですが、敵武将のレア度でこちらの損失がかなり変わってくることからレベル6の土地選びは兵種相性が良くレア度が低い場所を選ぶ必要があります。
7日目に後1〜2日で勢力15000になる目処が立ち、起動時間をめちゃくちゃ増やしました。
城の周りにレベル5と6の土地がほぼ無くなり、他の城の近くまで行く必要がありますが、8日目ともなると他の人もレベル5に勝てるくらいの戦力になっており近場を取るには時間との勝負だったので10〜15分に1回くらいのペースでアプリを起動してました。
7日目終了時点ではこんな感じで勢力が10000を越したくらいです。
この時点で確保できる残りが19だったのでレベル4以下の領地を全部5か6にできれば丁度良く15000になる計算です。
9日目に勢力15000になりました。
土地はこんな感じ。
レベル6の土地に造幣所を建築できます。
造幣所は建築しても勢力は増えませんがレベルを上げると100ずつ増えます。
資源も銅貨も消費するので1,2レベルくらいなら余っていれば上げてもいいと思います。ただし消費資源が倍々と増えていくので普通に土地を占領した方が良い気はします。
土地確保について
敵の城を占領するとそこを自分の陣地にでき、その城からも土地の占領が行えるようになります。
ただし城の占領にはその城の横に一箇所以上土地を確保することと敵の耐久を0にする必要があり、耐久0には場合によっては10回以上攻撃しなくちゃいけなく、また攻撃ごとに体力を消費することから最初のうちはやらない方がいいです。
自城の周りにレベル5と6の土地が無く、少し離れたところにも行くのに時間がかかる場合とか同盟メンバーと協力してやる分にはいいと思います。
自分はレベル5か6を取りに行くのに敵の土地で道が塞がれていたりした結果往路で10分以上かかるようになっており、時間がかかりすぎたので最後は近場の耐久1100の城を占領して勢力を増やしてました。
同盟の人が占領した土地の隣にも同じ同盟所属の人が占領できます。
なので同盟選びは強さより近くの人が多く所属していることを重視して選びましょう。
レベル5と6の土地を確保しにいくときに低レベルの土地も占領する必要がありますが後半は単騎で勝てます。レベル3までなら大体武将レベル25前後兵力4000で消費が100とかでした。レベル4は兵力とか相性にも依りますが偵察せず複数で行かせてました。
また軍舎は最終的に4まで上げ、退陣せずに体力が残っている武将を2体同時に占領に行かせたりしてました。
育てる武将の数は軍舎次第ですが、4なら最大8人、5なら最大9人にしましょう。
自分は2部隊に3人ずつ、経路用に2部隊単騎で行かせてましたがすぐに兵が足りなくなったので。
使っていたのは7人だけで、最終的なレベルはこれくらいでした。
戦法レベルは学習させた回復系2つと覚醒用に上げたのだけ10でそれ以外は5〜7くらい。
案件をやるなら新サーバーができたタイミングにしましょう。
自分はそのタイミングで始めましたが、丸一日触ることができずまともにやり始めたのが2日目になり、隣がレベル5に勝てた次の日に自分も、レベル6に勝てた次の日に自分も、という感じでレベル5と6の土地に勝てた日には既に隣の人が近場の土地の大半を占領している状態になってました。
1日遅れただけでこれなので、隣人の運にも依りますがなるべく最初の2,3日くらいは時間を取れないとめちゃくちゃ時間がかかると思います。
スタートダッシュに成功し、1日でも早く軍営を上げ近場の土地は他に取らせないようにすることができていればあと1日か2日は短縮できました。
ですがソリティアみたいにまとめての時間が必要ではなく、定期的にスマホに触れる人でないと厳しい案件なので自分のように15分や20分に1回など定期的に触ることが難しい人はやらない方がいい気がします。
エバーテイル 第9幕2章クリア
第1幕1章の洞窟に入ってすぐに戦うやつ
何回かやって勝てなかったけどレベルを上げるアイテムが手持ちにあったので全部使ったら勝てました。
レベルはこれくらい。
黄色いドラゴンがレベル6ならポイズン→ポイズンイーターで後ろの白いキャラをワンパンで倒せたのでそれくらいまで上げればいいと思います。
あと黄色いドラゴンは条件はわかりませんがレベル7になったら進化しました。
ここまでレベルを上げたら流石に簡単で、このあとは一度も負けず1章はすぐにクリアできました。
2章もボスまでは簡単に進めます。
右下のホームからTwitterをフォローするとガチャ10回分のアイテムがもらえるのでやりましょう。
SSRは出ず、SRキャラは出たのでそれでどうにか頑張ります。
ボスのミボーネが強く中々勝てませんでしたが、5回くらい試行錯誤してスキップを上手く活用しながらやったら勝てました。
調べたらwikiに毒を使うと攻撃パターンが変わるとあったので黄色いドラゴンのターンにスキップを使いました。
レベルと編成はこんな感じ。
3章
こっちも道中で詰まることはなかった。
ボスの狂獣ドゥルクがあと少しのところで何度も負け、全部で10回くらいは戦ったと思います。
勝った編成
左上のピンク髪のSRウィナルナが味方のHPを回復してくれるのでめちゃくちゃ重宝します。どのガチャで手に入れたかは忘れました。
レベルを上げなくても配置を変えるだけで楽になることもありますし、敵の攻撃もこちらがパターンを変えない限り同じなので、何度か試せばどこがダメなのかわかると思います。
4章
ここもボスまでは簡単。
4章のボスは2戦あって1戦目は弱い。
ただしボスのギュエルが出現した時に先にギュエルではなくデーモンみたいなのを倒してしまうとそいつを復活させてくるので、先にギュエルを倒すことは忘れないようにしましょう。
あとギュエルはステルス状態(2体以上を同時に攻撃できる技を1回回避)になってるので複数体攻撃しか持っていないキャラのターンにステルスが消えてなければ積極的にスキップを使います。
編成は3章ボスと全く同じ
2戦目
こちらもそこまで強くはないけどダメージが大きいのとやはり残り1体で敵のターンに回ると他2体を復活させてくるので、全体攻撃で敵のステルスを剥がした状態でまとめて倒すか残り1体でも敵のターンに回さないよう調整しないといけないからやや面倒。
編成は1戦目までと同じで倒せた。
5章
道中に現れるモンシャダインが強く中々勝てなかった。
ガチャを引いたら赤いドラゴンが出てそいつがブロックバスターを持っていたので、これまでの編成にいた格闘家みたいなやつと交代したら簡単に勝てた。
5章のボスは敵を増やしてくるのがうざかったですがそれ以外は弱く、1回で勝てました。
編成はモンシャダインの時と同じ。
6章
調べたら手持ちが弱い人はモンシャダインがいると楽とあったので手に入れた。
黄色の誘導に従っていけばその途中にいます。
1回目のノーザ戦まではこの編成でいけました。
デーモンにポイズンを優先的にかけることを忘れなければ簡単です。
1回目のノーザ戦は上記編成のまま挑みましたが、ポイズン持ちのウィナルナと黄色いドラゴンが倒れると後半が厳しかったので
前半と後半に分けたのとブロック持ちを入れて身代わりにすれば簡単に勝てました。
2回目のノーザ戦は自キャラを150TUにしたらダメらしく、スタンテイカーがいないと勝てそうになかったので捕まえに行きました。
スタンテイカーを持っている「這い寄る石像」はノーザと戦う洞窟を出てすぐの草むらに現れるのですぐに捕まえられます。
スタンテイカーを捕まえて適当に編成をしても勝てず、調べたらスリープを入れていたので前半に入れて使ったらギリギリ勝てました。
勝ったときの編成。
エターナル戦
敵が1回攻撃のタイミングでスピリット1以上、2回攻撃はスピリット5以上にする必要があるらしく、それだけを注意しながらやりました。
ただ攻撃も単体攻撃以外は弱く、ビッキがブロックで盾になってくれていたのでひたすら攻撃していたら1回で簡単に勝てました。
最終ボス、アルケイン戦
アルケインに勝てれば第1幕は終わり。
とにかく敵のターンになるタイミングで常にスピリット1以上の状態にしておけば高火力の攻撃で倒せると思いますが、敵のHPも高いので簡単には勝てませんでした。
キャラクターのレベルが高いと微妙にHPが残り、敵の攻撃で倒されないまま絶望状態でターンが回ってきたり思うように進めなかったのもあってかなり苦戦しました。
ポイズン、クリア、ペインプラス、ブロックは使っても絶望にはならないので、ここら辺をうまく活用しながら攻撃要因キャラが常に技を使えるように調整しなくちゃいけません。
何度か戦ってクリア持ちとポイズン持ちが2体ずつ、高火力キャラが2体以上、あとはペインプラスがいれば勝てそうと思ったのでその通りの編成にしました。
この編成で勝てましたがかなりギリギリでした。
残り主人公1体アイアンハート発動済みから通常攻撃でなんとか勝てたくらいなのであまり参考にはならないと思います。
強いて言えばシャナが早々に倒されて敵へのダメージがモンシャダイン頼りになっていたので、そこをカバーできる編成にできれば楽に勝てそうです。
第2幕以降は傭兵頼りで進めていきます。
自分が傭兵で一番使っていたのはリゼットです。
リゼットの毒で簡単に敵が倒れてくれるのでめちゃくちゃ楽に進められます。
もし別の傭兵を使って勝てなくてもリゼットを使えば大概勝てました。
ストーリーを進めていくと道が複数あり、どこに行けばいいかわからなくなると思いますが
右上を見てMissionの前に何もなければ正規ルート、Sがあれば非正規ルートとわかるので、何もない方の道を進めば良いだけです。
基本はオートですが時々オートでは勝てないときがあり、手動でやる必要があります。
例えば4-2-2
ノーザと戦いますがオートで2回やって勝てなく、手動でやりました。
ただ傭兵が強いので特に敵のギミックを気にせずひたすら攻撃してたら勝てると思います。
7-3-5も厄介で
場に燃焼状態のキャラクターがいるとボスが倒れないというギミックのせいでクリアやポイズンなどで敵味方の燃焼を消しながらやらないと勝てません。
自分が勝った時は
傭兵にこのキャラを使ったらオート放置で味方は全滅、残り傭兵のみの状態からいつのまにか勝ってました。
ポイズンを持っているのでたまたまタイミングよく倒せたのだと思います。
オートだと時間がかかるので普通にクリアやポイズン持ちを入れて手動でやる方がいいと思います。
8-6-3もオートだと勝つのに時間がかかる。
リュドミラだけになるとカウンターを付与してきた上に攻撃すると敵3体を復活させてき、復活したのがブロックを使ってくる前に倒さなくちゃいけなく、かなりきつい。
ここは傭兵にリゼットを使って勝てました。
編成は
こんな感じ。
とにかく1番最初にリュドミラがカウンターになったら適当に攻撃をしてカウンターを剥がし、その直後にポイズン→リゼットのポイズンドレインでダメージを一気に稼ぎます。
これができればリュドミラのHPをかなり削れます。
リゼットのポイズンドレインを使って、残りHP9割くらいの状態から赤ゲージまで一撃で削れました。
なのでこうなるようにスキップを上手く使ったりして良い攻撃順になるように配置調整しましょう。
自分の場合はダークカレンとモンシャダインでブロックを倒し、ナギはスキップ、ギンはスリープってやると丁度良くカウンターのタイミングでナギ→ダークカレン→リゼットの順番で攻撃ターンが回ってきました。
なので色んな配置を試してとにかくリゼットのポイズンドレインを打てるように試行錯誤していればいずれ勝てます。
あくまで上記は傭兵にリゼットを使った場合であり、他の傭兵の方が簡単な可能性は十分にあるので色々な傭兵を使って試してください。
9-1-5は簡単に勝てます。
編成は
傭兵はヒビキ
ダークカレンのクイックポイズンで毒にしたあとビッキとミリエルをブロックで盾にし、その間にヒビキはアンガーバーン→バーンストライクでワンパンで倒せました。
9-2-7は運良くレベル200の光ジャンヌが出てきたおかげで何もすることなく簡単に1回で勝てました。
負けたり逃げたりしてもマナ(スタミナ)は消費せず、やり直しが気軽にできるので精神的にかなり楽でした。
マナを回復するためのポーションは試練の塔の探索で手に入ります。
他にもホーム左上の赤丸を消していればもらえたりもするので気がついたら受け取るようにしましょう。
第2幕と第3幕は7章、第4幕と第5幕は3章、第6幕と第7幕は4章(+エピローグ)、第8幕は6章、第9幕は2章まであります。
全部で36章(第1幕を合わせれば42章)とかなり長いですがほとんどがオート放置で終わると考えれば楽な方だと思います。
第1幕クリアまで3〜4時間、第2幕〜9幕までは記録し忘れましたが3日でクリアできたのでポイントも高いですしやるのをお勧めします。
Traffic Puzzle(消せ!カーパズル) レベル200クリア
よくあるパズルゲームだけど車が動くので先を予測しなくちゃいけないからやや面倒。
このゲームは初期配置で大きく左右されるので初手がゴミだと諦めるしかないです。
ただ2回やり直すと簡単な配置(同じ色で繋がっているのがたくさんある状態)になるので、アドバイスとしてスタミナ無限のときは毎ステージ2回やり直してから動かした方が時間がかからずに済むと思います。自分は気づいてからはずっと2回やり直してから始めてました。
コインは右上のルーレットをスタミナ無限が出るまで回します。これをやれば1日で終わります。
自分はこのやり方で6時間くらいでクリアできました。
幻獣レジェンド レベル55
ガルコンとほぼ同じ感じのゲームなので特にやることもない。
レベル55までなら適当にガチャ引いてレアリティの高いキャラクター育てて10時間ごとにアプリを開くだけで早くて3日遅くても4日あればなる。
キャラクター育成以外にやることもないのでステージを進めている間だけ赤丸を消していけばいいと思います。
ちなみにステップ6の神位戦令開放はサーバーOP24日&レベル100で開放されるらしいです。
ゲーム運営に問い合わせたところゲーム内では神位天令らしいです。紛らわしいですが。
「開放」なので出現さえすれば良いのだと思いますがまだわからないので一応レベル100までは続けてみようと思います。
ちなみにレベル55到達時にレベル35のポイントだけ付いておらず「ポイントが付かない」とだけコメントしてskyflagに問い合わせたところ
このような返信が来たので開放だけで付くと思ってます。
追記
レベル100になり神位天令が出ましたがポイントは付かず、問い合わせをしたらポイントがもらえました。
なので神位天令が出れば良いようです。